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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

123
Level 888 表现为一座由无数相互连接的维多利亚式长廊组成的迷宫,墙壁覆盖褪色壁纸,天花板悬挂摇晃的煤气灯,发出昏黄不定的光。空气中弥漫着陈旧纸张和苦杏仁的气味,远处持续回荡着似有若无的钟表滴答声。该层级的核心异常被称为“记忆蚀解”——停留时间越长,人类对自我与世界的认知会逐渐模糊,最终沦为无名的游荡者。

—-

核心机制

1. 记忆剥离
- 进入层级后,流浪者每过1小时会遗忘一项“具体概念”(如“母亲的名字”或“水的用途”),24小时后开始遗忘抽象概念(如“时间”或“爱”)。
- 可通过在物体表面粘贴手写标签暂时抵抗遗忘(如标签“此门通向厨房”会延缓对“门”概念的遗忘)。

2. 语言污染
- 层级内所有文字会缓慢扭曲成无法解读的乱码,仅用紫色墨水书写的标签能保持稳定。
- 若流浪者完全忘记“阅读”能力,将触发“认知坍缩”,身体逐渐透明化并融入墙壁。

3. 传染性孤独
- 两名以上流浪者相遇时,记忆蚀解速度翻倍,但分离会导致剧烈头痛。这种矛盾迫使人类在“群体自毁”与“孤独异化”间抉择。

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实体

1. 标签修补匠(The Tagger)
- 一名身披褪色长袍的无面人形实体,手持紫色墨水钢笔。它会随机出现并修补破损标签,若被馈赠记忆碎片(如照片或日记),可能提供关键提示。
- 警告:过度依赖其帮助会加速自身记忆流失。

2. 遗忘之犬(Hounds of Lethe)
- 半透明的犬型生物,以遗忘为食。会尾随记忆缺损者,当其彻底失忆时发动攻击。弱点是未写完的标签——抛洒空白纸页可暂时驱散。

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入口与出口

- 入口
1. 在 Level ₇ 的图书馆中阅读一本封面印有“马孔多”的空白书。
2. 于 Level ₁₁ 连续失眠超过48小时后,在第三场梦境中推开一扇贴满便签的门。

- 出口
1. 虚假出口:跟随一只衔着紫色标签的乌鸦会抵达 Level ₁.5(伪现实空间陷阱)。
2. 真实出口:收集13张写有不同“情感词汇”的标签(如“希望”“愤怒”),将其拼贴于任意镜面,可传送至 Level 399(记忆温室)。

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生存指南

- 必带物品:紫色记号笔、空白标签贴纸、便携式机械钟(抵抗时间概念流失)。
- 禁忌:切勿相信自称“梅尔基亚德斯”的声音;若发现长廊出现重复的牛形装饰,立即闭眼倒退行走。

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附录 - 探索者日志片段

“我在墙上写下自己的名字,但字母像蚯蚓一样蠕动消失了。一个修补匠走过来,用紫笔帮我重写。他说:‘标签是锚,但锚太多船会沉没。’现在我才明白——记住一切等于什么也没记住。”
—— 代号“奥雷里亚诺”,于彻底失忆前3小时

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这只是个沙盒站而已哦~